BEGIN¶
| 関数名 | 引数 | 戻り値 |
|---|---|---|
BEGIN | idenetifier | なし |
API
BEGIN identifier
BEGINはさまざまなシステム命令を呼び出すことにより、ゲームを進行させます。BEGINを呼んだ時点で実行中の関数は終了します。CALLでどこからか呼ばれてきたとしても、元の関数に戻ることはありません。 BEGIN TRAINは調教を開始します。
BEGIN AFTERTRAINは調教を終了します。
BEGIN ABLUPは能力アップ画面を呼び出します。
BEGIN TURNENDはそのターンを終了します。
BEGIN SHOPはSHOPを呼び出します。
Emueraにて、キーワードとして新しくFIRSTとTITLEが追加されました。 BEGIN FIRSTはタイトル画面で[0]最初からはじめるを選択した時と同じ効果で、イベント関数@EVENTFIRSTが実行されます。 BEGIN TITLEはタイトル画面に戻ります。 どちらも変数の初期化などは行いませんので適宜RESETDATA命令を実行してください。
ヒント
命令のみ対応しています。