SPRITEPOSX, SPRITEPOSY¶
| 関数名 | 引数 | 戻り値 |
|---|---|---|
SPRITEPOSX | string | int |
SPRITEPOSY | string | int |
API
int SPRITEPOSX spriteName
int SPRITEPOSY spriteName
X、Yを取得します。 スプライトが未作成又は廃棄済みであるなら0を返します。 相対位置のX、Yが0なのか未作成又は廃棄済であるのかの区別には別途SPRITECREATEDを呼び出してください。 ヒント
命令、式中関数両方対応しています。