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SPRITEDISPOSE

関数名 引数 戻り値
SPRITEDISPOSE string int

API

int SPRITDISPOSE spriteName
spriteNameで指定したリソース名を持つスプライトを廃棄します。
廃棄に成功した場合、非0を返します。
この命令はスプライトの元となったGraphics等には影響しません。
Graphicsに割り当てられたメモリを解放するにはGDISPOSE命令を使用してください。

ヒント

命令、式中関数両方対応しています。