BEGIN¶
関数名 | 引数 | 戻り値 |
---|---|---|
![]() BEGIN | idenetifier | なし |
API
BEGIN identifier
BEGIN
はさまざまなシステム命令を呼び出すことにより、ゲームを進行させます。BEGIN
を呼んだ時点で実行中の関数は終了します。CALL
でどこからか呼ばれてきたとしても、元の関数に戻ることはありません。 BEGIN TRAIN
は調教を開始します。
BEGIN AFTERTRAIN
は調教を終了します。
BEGIN ABLUP
は能力アップ画面を呼び出します。
BEGIN TURNEND
はそのターンを終了します。
BEGIN SHOP
はSHOP
を呼び出します。
Emueraにて、キーワードとして新しくFIRST
とTITLE
が追加されました。 BEGIN FIRST
はタイトル画面で[0]最初からはじめる
を選択した時と同じ効果で、イベント関数@EVENTFIRST
が実行されます。 BEGIN TITLE
はタイトル画面に戻ります。 どちらも変数の初期化などは行いませんので適宜RESETDATA
命令を実行してください。
ヒント
命令のみ対応しています。