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BEGIN

関数名 引数 戻り値
BEGIN idenetifier なし

API

BEGIN identifier
BEGINはさまざまなシステム命令を呼び出すことにより、ゲームを進行させます。
BEGINを呼んだ時点で実行中の関数は終了します。CALLでどこからか呼ばれてきたとしても、元の関数に戻ることはありません。

BEGIN TRAINは調教を開始します。
BEGIN AFTERTRAINは調教を終了します。
BEGIN ABLUPは能力アップ画面を呼び出します。
BEGIN TURNENDはそのターンを終了します。
BEGIN SHOPSHOPを呼び出します。

Emueraにて、キーワードとして新しくFIRSTTITLEが追加されました。 BEGIN FIRSTはタイトル画面で[0]最初からはじめるを選択した時と同じ効果で、イベント関数@EVENTFIRSTが実行されます。 BEGIN TITLEはタイトル画面に戻ります。 どちらも変数の初期化などは行いませんので適宜RESETDATA命令を実行してください。

ヒント

命令のみ対応しています。

関連項目